Проект находится в режиме «заморозки кода», что означает: никаких нововведений — только исправления. Команда сосредоточена на том, чтобы сделать грядущий Wine 11.0 максимально стабильным и надежным.
Что исправлено в версии 11.0-rc3?
В этом выпуске устранено 17 ошибок, которые могли мешать работе ваших приложений и игр. Среди наиболее интересных исправлений:
-
Игры: Решены проблемы с рендерингом в Burnout Paradise, устранено мерцание в одном из приложений для видеонаблюдения, исправлена подача звука в VRChat при использовании AVPro плеера. Легендарные RollerCoaster Tycoon 1 и 2 теперь корректно отображают диалог переименования.
-
Приложения: Устранена ошибка, из-за которой Microsoft Word/Excel 2010 создавали бесполезные файлы-ярлыки при сохранении. Исправлена регрессия в работе ПО для калькуляторов Ti Nspire.
-
Системные проблемы: Исправлено усечение команд, содержащих специальные символы, и критическая ошибка (dereference null pointer) в
MiniDumpWriteDump. Наконец-то заработал GLX бэкенд с проприетарными драйверами Nvidia. -
Воспроизведение видео: Корректно проигрываются интро-ролики в Call of Cthulhu.
- Популярные платформы: Устранена проблема, из-за которой окно клиента Steam могло отображаться просто черным или белым полотном.
Где взять?
- Исходный код- Готовые бинарные пакеты для различных дистрибутивов Linux появятся в ближайшее время на сайтах их репозиториев.
- Документацию можно найти на официальном сайте WineHQ.
Благодарности:
Wine существует и развивается исключительно благодаря труду огромного сообщества энтузиастов. Полный список всех, кто внёс свой вклад, можно найти в файле AUTHORS.