• Mesa

    Mesa — это основополагающая, свободная и открытая реализация графических API, которая служит драйвером и средой исполнения для 3D-графики на платформе Linux и других Unix-подобных системах. Она предоставляет реализации таких ключевых API, как OpenGL, Vulkan и OpenCL, для широкого спектра графического оборудования от AMD, Intel, NVIDIA и других производителей, являясь технологическим сердцем современного Linux-гейминга и графических приложений.

  • Mesa 26.0 готовит улучшение для RADV: очереди копирования на SDMA для ускорения игр

    Очередное крупное улучшение для открытого Vulkan-драйвера AMD RADV ожидает нас в предстоящем релизе Mesa 26.0. Патчи, над которыми работал Тимур Кристоф (Timur Kristóf) — один из разработчиков графических драйверов Valve под Linux — наконец-то приняты в основную ветку. Речь идёт о реализации выделенной очереди операций копирования (transfer-only queue), использующей аппаратный движок SDMA.

  • В Mesa добавлена поддержка нового графического процессора AMD под кодовым именем GFX11.7

    Работа над открытым графическим стеком Linux продолжает продвигаться: в Mesa добавлена поддержка нового графического процессора AMD под кодовым именем GFX11.7, который, как предполагается, станет частью ещё не анонсированных APU и SoC под брендом «RDNA 4m». Интересно, что изменения в компиляторе ACO и драйвере RADV были подготовлены не инженером AMD, а Рисом Перри (Rhys Perry) из команды Valve по графическим драйверам для Linux.

  • В RADV готовится прорыв: трассировка лучей в Unreal Engine 5 может ускориться в разы

    Натали Фок, одна из ключевых разработчиков open-source в графической команде Valve под Linux, вновь стоит у истоков крупного повышения производительности трассировки лучей для драйвера AMD Radeon Vulkan (RADV). Если 2025 год уже принёс значительный прогресс в этой области, то 2026-й готовит ещё более впечатляющие сюрпризы.

  • Выпущен третий кандидат в релизы Mesa 26.0-rc3

    Выпущен третий кандидат в релизы Mesa 26.0 — Mesa 26.0-rc3. Это, скорее всего, последний тестовый сбор перед финальной стабильной версией, выход которой запланирован уже на следующую неделю. В новой сборке сосредоточились на важных исправлениях, включая временное отключение проблемной функции кодирования видео для новых видеокарт Intel. Рассказываем о главных изменениях.

  • Выпущена версия Mesa 25.3.5

    Ожидаемый стабильный выпуск Mesa 26.0 не за горами, но прямо сейчас доступен запоздавший, но важный патч-релиз Mesa 25.3.5. Это обновление станет последним в серии 25.3, финально зачищая баги перед переходом на новую мажорную ветку. Для пользователей, которым критична максимальная стабильность, это ключевая установка, включающая широкий спектр исправлений для современных и даже устаревших графических решений.

  • Выпущены критические обновления Mesa 25.2.8 и 25.3.1 для графических драйверов Linux

    После небольшой задержки команда разработчиков Mesa выпустила два важных обновления для открытых графических драйверов Linux: Mesa 25.2.8 и Mesa 25.3.1. Оба релиза направлены на устранение множества ошибок, которые могли портить игровой опыт и стабильность системы.

  • Вышла Mesa 25.3.3 с исправлениями для игр и улучшениями графики

    Команда разработчиков Mesa представила первый релиз с исправлениями ошибок в 2026 году — Mesa 25.3.3. Этот выпуск стал немного скромнее обычного, поскольку многие разработчики были заняты праздничными мероприятиями, но принёс несколько важных исправлений для геймеров и пользователей открытой графики.

  • Вышло крупнейшее обновление графических драйверов для Linux Mesa 25.3

    Состоялся релиз Mesa 25.3 — нового квартального обновления ключевого набора открытых графических драйверов для Linux. Этот выпуск, как всегда, приносит массу улучшений для видеокарт от AMD, Intel и NVIDIA, но на этот раз разработчики приготовили несколько настоящих сюрпризов, выходящих за рамки обычного гейминга.

  • Вышло первое корректирующее обновление для Mesa 26.0 — версия 26.0.1

    Этот релиз, выпущенный всего через две недели после стабильной ветки, содержит важнейшее исправление безопасности в WebGPU, устраняющее потенциальную возможность выхода за пределы памяти. Кроме того, в обновление вошли десятки исправлений для драйверов Intel, AMD, Panfrost, PowerVR и других компонентов графического стека.

  • Драйвер Venus Vulkan получил поддержку Mesh Shader в Mesa 26.0

    На этой неделе в открытый драйвер Venus, обеспечивающий поддержку Vulkan API для виртуальных машин, было внедрено ключевое обновление. Драйвер теперь рекламирует поддержку расширения VK_EXT_mesh_shader, открывая путь к современным графическим технологиям внутри виртуальных окружений.

  • Новый код Intel для графики DG2 может повысить производительность до 260%

    В разработку Mesa 26.1 влит набор из 18 патчей, решающий проблему графических артефактов на современных интегрированных и дискретных видеокартах Intel. Но главной сенсацией стала не только стабильность: для некоторых игровых сценариев на платформах Meteor Lake и DG2/Alchemist зафиксирован колоссальный прирост производительности — до 260%! Рассказываем, как исправление ошибки привело к прорыву в скорости.

  • Обновление Mesa на Astra Linux | Astra Linux для игр

    Astra Linux - это дистрибутив основанный на пакетной базе Debian и развиваемый Российским разработчиком Astra Team. Данный дистрибутив внедряется как альтернатива Windows. В последнее время, было довольно много вопросов о том, как приноровить дистрибутив Astra Linux к играм. И вообще возможно ли это?

  • Представлена вторая тестовая сборка — Mesa 26.0-rc2

    Прошла неделя с момента ветвления кода Mesa 26.0 и выхода первого релиз-кандидата. Команда разработчиков представила вторую тестовую сборку — Mesa 26.0-rc2. Как и положено на этом этапе, релиз не содержит новых функций, а сосредоточен на устранении багов, обнаруженных за прошедшие дни. Это важный шаг на пути к стабильному выпуску в феврале. Рассказываем, что именно было исправлено.

  • Расширение Vulkan VK_EXT_present_timing объединён с Mesa 26.1

    В основную ветку разработки Mesa была интегрирована поддержка ключевого расширения Vulkan — VK_EXT_present_timing. Эта долгожданная технология, разработанная при ведущем участии инженеров Valve, призвана бороться с микрозависаниями (stuttering) и повысить плавность геймплея в играх на Vulkan. Поддержка уже реализована для всех основных драйверов и работает как в X11, так и в Wayland.

  • Состоялся официальный релиз Mesa 26.0

    Состоялся официальный релиз Mesa 26.0 — первого крупного обновления открытого графического стека в 2026 году. Эта версия стала триумфом для владельцев видеокарт AMD: драйвер RADV получил колоссальный прирост производительности в трассировке лучей благодаря работе инженеров Valve. Кроме того, Mesa 26.0 приносит десятки новых расширений Vulkan, поддержку будущих платформ Qualcomm и множество улучшений для драйверов Intel, NVIDIA и Arm.

  • Эрик Энгестрём объявил о выпуске Mesa 26.0-rc1

    Эрик Энгестрём объявил о выпуске Mesa 26.0-rc1, ознаменовав начало финального этапа разработки и заморозку функционала. Стабильный релиз ожидается в феврале, и уже сейчас ясно, что он станет одним из самых значительных за последнее время, особенно для пользователей видеокарт AMD. Готовьтесь к множеству улучшений Vulkan, трассировке лучей и важным изменениям во всех уголках открытого графического стека.

Этот веб-сайт использует технические и функциональные файлы cookie. Чтобы зарегистрировать учетную запись, связаться с нами, получить наши продукты или услуги, вы должны принять нашу Политику Конфиденциальности. Нажимая кнопку «Принять» или щелкая любую ссылку на этой странице, вы соглашаетесь на использование файлов cookie и принимаете нашу Политику использования cookie-файлов.