Драйвер NVIDIA версии 590.48.01 для Linux 64-bit официально вышел из бета-статуса! Это релиз, который приносит важные исправления и улучшения, особенно для пользователей современных дисплейных технологий и поклонников Wayland.
Что исправлено с бета-версии 590.44.01?
Устранены проблемы с мультисэмплингом
Разработчики окончательно починили критические баги в EGL-платформе, которые мешали работе технологии сглаживания (multisample configurations):
-
Проблема была в двух местах: как в Wayland-реализации (
egl-wayland2), так и в X11 (egl-x11) -
Что это значит на практике: Игры и 3D-приложения теперь будут корректно применять сглаживание краёв, что особенно важно для виртуальной реальности и графических рабочих станций
-
Технические детали: Исправления затронули сразу несколько репозиториев, что говорит о системном подходе к решению проблемы
Ключевые улучшения драйвера 590.48.01
1. Повышение минимальных требований
NVIDIA продолжает двигаться вперёд, повышая требования к системе:
-
Wayland: Минимальная версия теперь 1.20 — драйвер ориентирован на современные десктоп-среды
-
glibc: Требуется версия 2.27 или выше (это примерно дистрибутивы 2018 года и новее)
-
X.Org: Минимальная версия сервера 1.17 — поддержка самых старых систем постепенно уходит
2. Wayland становится первоклассным
Для поклонников современного композитора Wayland — отличные новости:
-
Исправлено меню PowerMizer в
nvidia-settings— теперь можно выбирать режимы энергопотребления видеокарты без переключения на X11. Это важный шаг к полной функциональности под Wayland, где NVIDIA исторически отставала
3. Vulkan стал заметно плавнее
Одно из самых заметных улучшений для геймеров:
-
Оптимизировано пересоздание swapchains — при изменении размера окна Vulkan-приложений теперь не должно быть рывков и подтормаживаний. Особенно актуально для стримеров, которые часто меняют размер игровых окон, и для пользователей оконных менеджеров.
4. Исправления для современных мониторов
Устранена досадная проблема с определением DPI:
-
Samsung Odyssey Neo G9 и подобные мониторы теперь правильно определяют плотность пикселе. Раньше это приводило к неправильному масштабированию интерфейса и размытому тексту. Особенно важно для пользователей мониторов с высоким PPI (пикселей на дюйм)
5. Улучшения для виртуализации
-
Vulkan на Venus VirtIO GPU теперь работает стабильнее. Это важно для облачных гейминговых сервисов и виртуальных рабочих станций. Открывает возможности для лучшей графической производительности в виртуальных средах
6. Стабильность для real-time ядер
-
Исправлена критическая ошибка, вызывающая зависания на PREEMPT_RT ядрах. Важно для профессиональных аудио-рабочих станций, промышленных систем и научных вычислений