NVIDIA выпустила драйвер 590.48.01 для Linux.

Драйвер NVIDIA версии 590.48.01 для Linux 64-bit официально вышел из бета-статуса! Это релиз, который приносит важные исправления и улучшения, особенно для пользователей современных дисплейных технологий и поклонников Wayland.

Что исправлено с бета-версии 590.44.01?

Устранены проблемы с мультисэмплингом

Разработчики окончательно починили критические баги в EGL-платформе, которые мешали работе технологии сглаживания (multisample configurations):

  • Проблема была в двух местах: как в Wayland-реализации (egl-wayland2), так и в X11 (egl-x11)

  • Что это значит на практике: Игры и 3D-приложения теперь будут корректно применять сглаживание краёв, что особенно важно для виртуальной реальности и графических рабочих станций

  • Технические детали: Исправления затронули сразу несколько репозиториев, что говорит о системном подходе к решению проблемы

Ключевые улучшения драйвера 590.48.01

1. Повышение минимальных требований

NVIDIA продолжает двигаться вперёд, повышая требования к системе:

  • Wayland: Минимальная версия теперь 1.20 — драйвер ориентирован на современные десктоп-среды

  • glibc: Требуется версия 2.27 или выше (это примерно дистрибутивы 2018 года и новее)

  • X.Org: Минимальная версия сервера 1.17 — поддержка самых старых систем постепенно уходит

2. Wayland становится первоклассным

Для поклонников современного композитора Wayland — отличные новости:

  • Исправлено меню PowerMizer в nvidia-settings — теперь можно выбирать режимы энергопотребления видеокарты без переключения на X11. Это важный шаг к полной функциональности под Wayland, где NVIDIA исторически отставала

3. Vulkan стал заметно плавнее

Одно из самых заметных улучшений для геймеров:

  • Оптимизировано пересоздание swapchains — при изменении размера окна Vulkan-приложений теперь не должно быть рывков и подтормаживаний. Особенно актуально для стримеров, которые часто меняют размер игровых окон, и для пользователей оконных менеджеров.

4. Исправления для современных мониторов

Устранена досадная проблема с определением DPI:

  • Samsung Odyssey Neo G9 и подобные мониторы теперь правильно определяют плотность пикселе. Раньше это приводило к неправильному масштабированию интерфейса и размытому тексту. Особенно важно для пользователей мониторов с высоким PPI (пикселей на дюйм)

5. Улучшения для виртуализации

  • Vulkan на Venus VirtIO GPU теперь работает стабильнее. Это важно для облачных гейминговых сервисов и виртуальных рабочих станций. Открывает возможности для лучшей графической производительности в виртуальных средах

6. Стабильность для real-time ядер

  • Исправлена критическая ошибка, вызывающая зависания на PREEMPT_RT ядрах. Важно для профессиональных аудио-рабочих станций, промышленных систем и научных вычислений

  • Просмотров: 111

Этот веб-сайт использует технические и функциональные файлы cookie. Чтобы зарегистрировать учетную запись, связаться с нами, получить наши продукты или услуги, вы должны принять нашу Политику Конфиденциальности. Нажимая кнопку «Принять» или щелкая любую ссылку на этой странице, вы соглашаетесь на использование файлов cookie и принимаете нашу Политику использования cookie-файлов.