vk.com

Выберите язык

OpenGL

  • GODOT ставит перед собой новые цели.

    31 декабря 2019 г. вышла статья "ДЕСЯТЬ ЛЕТ В РЕТРОСПЕКТИВЕ И БУДУЩЕМ", автором которой является  Juan Linietsky. В статье он рассказывает как началась работа над созданием такого проекта как GODOT, как сделали движок с открытым исходным кодом и поместили ее на GitHub. Однако все пошло не так, как планировалось. Несмотря на то, что у компании был звездный успех и они с Ariel Manzur смогли работать в таких компаниях, как Square Enix, Turner и т.д., и даже создали свои собственные игры (Dog Mendonça), но страна, в которой они жили (Аргентина) слишком нестабильна в политическом и экономическом плане, что очень затруднило компании продолжать свою деятельность.

  • MESA обновлена до версии 19.3.0

      Mesa, также называемая Mesa3D и Mesa 3D Graphics Library, представляет собой программную реализацию с открытым исходным кодом OpenGL, Vulkan и других спецификаций графического API. Mesa переводит эти спецификации в драйверы графического оборудования для конкретного производителя.

      Mesa 19.3.0 - это новая версия разработки. Люди, которые обеспокоены стабильностью и надежностью, должны придерживаться предыдущей версии или ждать Mesa 19.3.1.

  • NVIDIA выпустили новый Бета-драйвер 440.26

    - Исправлена ​​ошибка, которая не позволяла приложениям Vulkan работать в системах, настроенных для SLI. Приложения Vulkan теперь могут работать при включенном SLI; однако они смогут использовать только один графический процессор.
    - Добавлена ​​поддержка EGL для технологии PRIME.
    - Исправлена ​​регрессия, введенная в 435.19.02, из-за которой некоторые приложения, использующие расширение VK_KHR_DISPLAY, приводили к ошибке сегментации.
  • Zink OpenGL-On-Vulkan продвигается в Windows, X-Plane полагается на него

     Появился небольшой прогресс в работе над  Zink - реализации OpenGL, построенной на базе API Vulkan для ускорения производительности игр на графическом API OpenGL. Zink с недавно объединенным кодом Kopper, теперь начинает работать под Windows, а Laminar Research надеется использовать Zink в следующем крупном релизе X-Plane.

  • Выпуск бета-драйвера NVIDIA 435.19.02 и стабильного 435.21

      Отступление: бета-драйвер нацелен на тестирование разработчиками новых возможностей Vulkan API и их будущих приложений нацеленных на реализацию Vulkan. NVIDIA отметили, что в расширение VK_NV_cooperative_matrix была добавлена ​​поддержка 8-разрядного целого числа, а улучшения производительности были взяты из версии 435.17.
  • Выпущена Mesa 23.3 с драйвером NVK Vulkan

    В новой версии представлено одно очень важное дополнение - драйвер NVIDIA Vulkan (NVK), который можно использовать с драйвером ядра Nouveau DRM...
  • Выпущена Mesa 24.0 | Radeon RADV Ray-Tracing | PowerVR Vulkan Driver

    Mesa 24.0 вышла в качестве обновления Q1'2024 для этого набора драйверов с открытым исходным кодом для OpenGL, Vulkan, OpenCL и видеоускорения, наиболее часто используемых системами Linux. От разработки Imagination PowerVR Vulkan-драйвера до множества улучшений от Intel и AMD Radeon.
  • Выход Steam Play Proton 4.11-3

      Proton более не будет эмулировать большинство контроллеров, однако теперь игры будут использовать их напрямую. Теперь геймпады должны работать отзывчивее чем в Windows.

      Fsync (замена esync), также увидел некоторые улучшения, стало меньше зависаний и сбоев. Valve говорят, что новая возможность может повысить производительность, но по умолчанию она отключена.

  • Состоялся выход новой версии Mesa 21.1

    Mesa 21.1 вносит широкий спектр улучшений во многие содержащиеся драйверы пользовательского пространства с открытым исходным кодом, но, преобладают улучшения компонентов драйверов Intel и Radeon, особенно драйверов Vulkan, учитывая зрелое состояние драйверов OpenGL в наши дни.