Опубликован новый кандидат в стабильные релизы — Wine 11.0-rc4. Команда разработки продолжает режим «заморозки кода», что означает: все крупные нововведения завершены, и сейчас идёт этап финальной полировки и исправления ошибок. В этой версии — исключительно багфиксы.
Что это значит для пользователей?
Стабильность и совместимость продолжают расти. Цель этого этапа — сделать финальный релиз Wine 11.0 максимально надёжным. Если вы сталкивались с проблемами в недавних сборках, есть шанс, что они уже решены.
Где взять?
-
Готовые бинарные пакеты для различных дистрибутивов Linux появятся в ближайшее время на зеркалах и в репозиториях.
22 проблемы, которые ушли в прошлое
Версия rc4 содержит исправления для целого спектра проблем — от старых игр до современного софта. Вот некоторые ключевые исправления:
-
Игры: Завершена работа над рендерингом в Dungeon Siege (2002), исправлены запуск Wing Commander: Secret Ops/Prophecy и Myst Masterpiece Edition, устранены «чёрные экраны» в Richard and Alice и Ben There, Dan That!, а также проблема с циклическим перебором портретов в редакторе кампаний Heroes of Might and Magic IV.
-
Приложения: Исправлены падения Bitwarden и приложений WPF при использовании RichTextBox. Теперь корректно запускаются 4D Client, Alcohol52% и Sega Bug.
-
Производительность и графика: Устранена просадка производительности в бенчмарке Unigine Heaven 4.0 (DX11) на видеокартах Nvidia, а также регрессия в демо rthdribl. Исправлена высокая загрузка CPU при доступе к LPT-порту (актуально для программаторов ПЗУ).
-
Интерфейс и сеть: Исправлено отображение значка в трее для Battle.net, проблема с окном поиска в SSFpres, исчезновение окон некоторых программ при переключении вкладок, а также некорректная привязка
dedicatedServer.exeк loopback-адаптеру. -
Прочие исправления: Решены проблемы с зависанием captvty при выборе станции, воспроизведением видео в Buried in Time и eRacer, а также двойной отрисовкой контента в Ubisoft Connect.
Полный список всех 22 исправлений доступен в примечаниях к выпуску.
Wine — это результат труда огромного сообщества. Со всеми, кто внёс свой вклад, можно ознакомиться в файле AUTHORS.
Оставайтесь на связи — финальный релиз Wine 11.0 уже не за горами!