Вышла новая версия VKD3D 1.18

Вышла новая версия VKD3D 1.18 — технологии, которая позволяет запускать современные игры на DirectX 12 через Vulkan API.

Что такое VKD3D и почему это важно?

Простыми словами: VKD3D — это "переводчик", который преобразует команды DirectX 12 в язык Vulkan, понятный Linux-системам. Технология VKD3D — ключевой компонент, позволяющий играть в современные AAA-игры на Linux через Proton

Что нового в версии 1.18?

Разработчики сосредоточились на фундаментальных улучшениях:

  • Умный шейдерный компилятор — значительно расширена поддержка HLSL, языка шейдеров DirectX

  • Поддержка legacy-инструкций — теперь лучше работают старые игры и некоторые специфические проекты

  • Экспериментальная поддержка Metal — это открывает дорогу для запуска DX12-игр на macOS через Wine!

VKD3D vs VKD3D-Proton: в чем разница?

Часто возникает путаница, поэтому поясним:

  • VKD3D — "чистая" реализация от разработчиков Wine, ориентированная на стабильность

  • VKD3D-Proton — форк от Valve с оптимизациями для игр в Steam Play

На этой неделе мы увидели релиз обеих технологий: VKD3D-Proton 3.0 для геймеров и VKD3D 1.18 для основной ветки разработки.

Особенный бонус для пользователей Apple

Экспериментальная поддержка Metal Shading Language — это скрытая жемчужина обновления. Теперь у разработчиков появляется больше инструментов для портирования Windows-игр на macOS через Wine.

В будущем мы можем увидеть больше игр с DirectX 12, работающих на Mac через Wine

Идеальное время выхода

VKD3D 1.18 успевает как раз перед релизом грядущего Wine 11.0. Это значит, что все улучшения попадут в стабильную версию Wine, которую получат миллионы пользователей.

Что это значит для обычного геймера?

  • Лучшая совместимость — больше игр будет запускаться "из коробки"

  • Улучшенная производительность — оптимизации шейдерного компилятора положительно скажутся на FPS

  • Меньше багов — исправления в работе с шейдерами уменьшат количество графических артефактов

Вердикт: пока игровые студии не спешат с нативными портами на Linux, сообщество продолжает создавать технологии, которые стирают границы между операционными системами. VKD3D 1.18 — еще один уверенный шаг к будущему, где ОС перестает быть барьером для гейминга.

  • Просмотров: 186

Этот веб-сайт использует технические и функциональные файлы cookie. Чтобы зарегистрировать учетную запись, связаться с нами, получить наши продукты или услуги, вы должны принять нашу Политику Конфиденциальности. Нажимая кнопку «Принять» или щелкая любую ссылку на этой странице, вы соглашаетесь на использование файлов cookie и принимаете нашу Политику использования cookie-файлов.