Вышла новая версия GOverlay 1.9.2

Разработчики GOverlay выпустили версию 1.9.2, которая в первую очередь решает проблему совместимости с Gamescope — критически важным композитным менеджером для Steam Deck и многих Linux-систем. Помимо этого исправления, релиз вбирает в себя все улучшения из предыдущей версии 1.9.1, делая приложение ещё более функциональным и удобным.

Главное исправление

  • Совместимость с Gamescope: Устранена проблема, из-за которой GOverlay мог нарушить работу сессий Gamescope. Это особенно важно для пользователей Steam Deck и тех, кто запускает игры через Gamescope на настольных системах.

Что вошло из версии 1.9.1

🔹 Lossless Scaling

В соответствующую вкладку интегрированы lsfg-vk 2.0 и MAKO — инструменты для апскейлинга и генерации кадров.

🔹 OptiScaler и DLSS Enabler

  • Развёртывание Streamline SDK: Улучшено развёртывание SDK для DLSS-ENABLER и нативное резервное копирование через bgmod.
  • Выбор версии FSR: Добавлена возможность выбрать между последней версией FSR и оптимизированными для RDNA2 версиями 4.1.1b / 4.0.2c.

🔹 MangoHud и vkBasalt

MangoHud:

  • Графики: Добавлены переключатели для отдельных графиков метрик.
  • Детальная синхронизация кадров: Добавлена опция frame_timing_detailed.

vkBasalt и vkSumi:

  • Переупорядочивание эффектов: Добавлена карточка визуального переупорядочивания конвейера эффектов — теперь можно выбирать порядок применения эффектов.
  • Исправления: Предотвращено дублирование встроенных эффектов и некорректное сопоставление файлов шейдеров. Исправлено обрезание кнопок при изменении размера окна.

🔹 Переменные окружения и твики (EnvVars)

  • Карточный редизайн: Вкладка EnvVars полностью переработана в современные чистые карточки.
  • Бейджи оборудования: Добавлены цветные метки для RADEON (красный) и NVIDIA (зелёный), чтобы легко различать твики для конкретных вендоров.
  • Обёртка game-performance: Добавлена поддержка обёртки приоритета процессов game-performance от CachyOS.

🔹 Управление играми и интеграции (Steam / Lutris)

Отдельная вкладка Lutris:

  • В диалог завершения настройки добавлена отдельная панель Lutris.
  • Диалог завершения настройки расширен для лучшей видимости команд.
  • Безопасное удаление: Перед удалением конфигураций игр или удалением оверлеев теперь предварительно восстанавливаются оригинальные резервные копии DLL.

Интеграция со Steam:

  • Добавлены арты Steam Grid (логотип и обложка) для интеграции ярлыков Steam.
  • Модернизированы запасные обложки и иконки для игр без артов.
  • Обновление бейджей карточек теперь происходит на месте при возврате на вкладку «Игры».

🔹 UI/UX: дизайн-система и диагностика

  • Компактные переключатели со сглаживанием: Традиционные чекбоксы на всех вкладках заменены на современные компактные переключатели с антиалиасингом. Исправлено автосохранение и сохранение состояния переключателей между вкладками.
  • Централизованные диагностические логи: Логи собираются и синхронизируются в каталог ~/.local/share/goverlay/logs/<GameTitle>/. Унифицирован сбор логов от OptiScaler, DLSS Enabler, MAKO, vkBasalt, vkSumi и MangoHud.
  • Прямой доступ к каталогам: В «гамбургер»-меню добавлены опции для открытия папок конфигурации и логов в системном файловом менеджере (xdg-open).

GOverlay 1.9.2 — это важное обновление, которое вбирает в себя множество значимых улучшений. Особенно стоит отметить исправление совместимости с Gamescope, карточный редизайн EnvVars, централизованные логи и интеграцию с Lutris. Пользователям Steam Deck и всем, кто активно использует GOverlay, рекомендуется обновиться.

Релиз уже доступен на GitHub-странице проекта.

  • Просмотров: 25

Этот веб-сайт использует технические и функциональные файлы cookie. Чтобы зарегистрировать учетную запись, связаться с нами, получить наши продукты или услуги, вы должны принять нашу Политику Конфиденциальности. Нажимая кнопку «Принять» или щелкая любую ссылку на этой странице, вы соглашаетесь на использование файлов cookie и принимаете нашу Политику использования cookie-файлов.