Вышло обновление GE-Proton 10-26

Очередной релиз пользовательской сборки GE-Proton принёс целый набор улучшений, которые порадуют любителей игр на Linux. Основные нововведения касаются стабильности, поддержки современных технологий повышения резкости и удобства настройки. 

Техническая кухня: Автоматика и обновления «из-под капота»

  • Умные Workflows на GitHub: Процесс сборки релизных архивов стал полностью автоматическим и безошибочным. Это значит, что новые версии будут появляться быстрее и стабильнее.

  • Синхронизация с «официальным» Proton: Код получил массивное обновление, влитое из основной ветки разработки Valve. Это включает в себя последние изменения:

    • В ядро Wine.

    • В инструменты сборки.

    • В компонент lsteamclient (для работы клиента Steam).

    • В SteamVR.

  • FEX в составе: Эмулятор инструкций FEX теперь собирается как часть Proton, что соответствует решениям основных разработчиков и улучшает совместимость.

  • Актуальные патчи: Полностью переработаны наборы патчей для wine-wayland и wine-staging, что сулит лучшую поддержку новых игр и технологий.

Игровой опыт: Что поправили и что добавили

  • Больше никаких «фантомных» геймпадов: Раздражающий «заглушечный» контроллер от SDL больше не будет активен, когда отключён Steam Input. Особенно актуально для пользователей wine-wayland, где Steam Input пока не работает.

  • Краш Final Fantasy XVI (16) на Wayland исправлен. Поклонники игры могут вздохнуть с облегчением.

  • DLSS Scaling: Теперь доступно масштабирование через DLSS.

  • Индикаторы апскейлеров: Добавлены удобные параметры для отладки и демонстрации:

    • PROTON_DLSS_INDICATOR — включает оверлей DLSS в левом нижнем углу экрана.

    • PROTON_FSR4_INDICATOR — показывает фирменный водяной знак FSR 4 в левом верхнем углу.

Главная фича: Автоматическое обновление апскейлеров (Upscaler Upgrade)

Теперь Proton может автоматически скачивать и подменять более новые версии библиотек апскейлеров прямо в играх! Настройка проста через переменные окружения:

- FSR 4 (PROTON_FSR4_UPGRADE=1) - Автоматически качает amdxcffx64.dll и обновляет игры с FSR 3.1 до FSR 4. По умолчанию ставит версию 4.0.2. Важно: На время отключает AMD Anti-Lag 2 из-за проблем совместимости. Можно указать версию: PROTON_FSR4_UPGRADE="4.0.1".
- FSR 4 (для RDNA3) (PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE=1) - То же самое, но с дополнительными опциями совместимости для видеокарт архитектуры RDNA 3. По умолчанию ставит версию 4.0.0.
- DLSS (PROTON_DLSS_UPGRADE=1) - Автоматически качает свежие версии `nvngx_dlss(d|g).dll для NVIDIA. Автоматически применяет оптимальный пресет через DXVK_NVAPI. **Важно:** Если вы задали свои настройки вручную, они будут иметь приоритет. Можно указать версию:PROTON_DLSS_UPGRADE="310.2"`.
- XeSS (PROTON_XESS_UPGRADE=1) - Автоматическое обновление библиотек Intel XeSS.


Protonfixes: Точечные исправления для конкретных игр

Пополнение в коллекции автоматических исправлений для проблемных игр:

  • Yet Another Fix для Space Engineers.

  • Исправление для The Outer Worlds 2.

  • ntsync отключён для SOMA (решает возможные проблемы).

  • Добавлена утилита для обработки загрузки апскейлеров.

  • Proton теперь проверяет, доступна ли директория для чтения, перед попыткой её подключить.

  • Исправление для Zeit 2.

  • Исправления для серии Death end re;Quest из GOG.

  • Исправлен краш в «They Are Billions» при использовании русской локализации.

  • Добавлен фикс для «Not For Broadcast» и «Not For Broadcast: Prologue».

  • Исправлены проблемы с CEF (движком браузера) в Duet Night Abyss.

Это обновление делает GE-Proton ещё более самостоятельным и мощным инструментом. Главное — автоматическое обновление ключевых технологий (FSR 4, DLSS) и множество точечных исправлений для комфортной игры.

Скачать последнюю версию GE-Proton можно, как всегда, на его странице GitHub.

  • Просмотров: 289

Этот веб-сайт использует технические и функциональные файлы cookie. Чтобы зарегистрировать учетную запись, связаться с нами, получить наши продукты или услуги, вы должны принять нашу Политику Конфиденциальности. Нажимая кнопку «Принять» или щелкая любую ссылку на этой странице, вы соглашаетесь на использование файлов cookie и принимаете нашу Политику использования cookie-файлов.