Очередной релиз пользовательской сборки GE-Proton принёс целый набор улучшений, которые порадуют любителей игр на Linux. Основные нововведения касаются стабильности, поддержки современных технологий повышения резкости и удобства настройки.
Техническая кухня: Автоматика и обновления «из-под капота»
-
Умные Workflows на GitHub: Процесс сборки релизных архивов стал полностью автоматическим и безошибочным. Это значит, что новые версии будут появляться быстрее и стабильнее.
-
Синхронизация с «официальным» Proton: Код получил массивное обновление, влитое из основной ветки разработки Valve. Это включает в себя последние изменения:
-
В ядро Wine.
-
В инструменты сборки.
-
В компонент lsteamclient (для работы клиента Steam).
-
В SteamVR.
-
-
FEX в составе: Эмулятор инструкций FEX теперь собирается как часть Proton, что соответствует решениям основных разработчиков и улучшает совместимость.
-
Актуальные патчи: Полностью переработаны наборы патчей для wine-wayland и wine-staging, что сулит лучшую поддержку новых игр и технологий.
Игровой опыт: Что поправили и что добавили
-
Больше никаких «фантомных» геймпадов: Раздражающий «заглушечный» контроллер от SDL больше не будет активен, когда отключён Steam Input. Особенно актуально для пользователей wine-wayland, где Steam Input пока не работает.
-
Краш Final Fantasy XVI (16) на Wayland исправлен. Поклонники игры могут вздохнуть с облегчением.
-
DLSS Scaling: Теперь доступно масштабирование через DLSS.
-
Индикаторы апскейлеров: Добавлены удобные параметры для отладки и демонстрации:
-
PROTON_DLSS_INDICATOR — включает оверлей DLSS в левом нижнем углу экрана.
-
PROTON_FSR4_INDICATOR — показывает фирменный водяной знак FSR 4 в левом верхнем углу.
-
Главная фича: Автоматическое обновление апскейлеров (Upscaler Upgrade)
Теперь Proton может автоматически скачивать и подменять более новые версии библиотек апскейлеров прямо в играх! Настройка проста через переменные окружения:
- FSR 4 (PROTON_FSR4_UPGRADE=1) - Автоматически качает amdxcffx64.dll и обновляет игры с FSR 3.1 до FSR 4. По умолчанию ставит версию 4.0.2. Важно: На время отключает AMD Anti-Lag 2 из-за проблем совместимости. Можно указать версию: PROTON_FSR4_UPGRADE="4.0.1".- FSR 4 (для RDNA3) (PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE=1) - То же самое, но с дополнительными опциями совместимости для видеокарт архитектуры RDNA 3. По умолчанию ставит версию 4.0.0.
- DLSS (PROTON_DLSS_UPGRADE=1) - Автоматически качает свежие версии `nvngx_dlss(d|g).dll для NVIDIA. Автоматически применяет оптимальный пресет через DXVK_NVAPI. **Важно:** Если вы задали свои настройки вручную, они будут иметь приоритет. Можно указать версию:PROTON_DLSS_UPGRADE="310.2"`.
- XeSS (PROTON_XESS_UPGRADE=1) - Автоматическое обновление библиотек Intel XeSS.
Protonfixes: Точечные исправления для конкретных игр
Пополнение в коллекции автоматических исправлений для проблемных игр:
-
Yet Another Fix для Space Engineers.
-
Исправление для The Outer Worlds 2.
-
ntsync отключён для SOMA (решает возможные проблемы).
-
Добавлена утилита для обработки загрузки апскейлеров.
-
Proton теперь проверяет, доступна ли директория для чтения, перед попыткой её подключить.
-
Исправление для Zeit 2.
-
Исправления для серии Death end re;Quest из GOG.
-
Исправлен краш в «They Are Billions» при использовании русской локализации.
-
Добавлен фикс для «Not For Broadcast» и «Not For Broadcast: Prologue».
-
Исправлены проблемы с CEF (движком браузера) в Duet Night Abyss.
Это обновление делает GE-Proton ещё более самостоятельным и мощным инструментом. Главное — автоматическое обновление ключевых технологий (FSR 4, DLSS) и множество точечных исправлений для комфортной игры.
Скачать последнюю версию GE-Proton можно, как всегда, на его странице GitHub.