Разработчики GOverlay выпустили версию 1.9.2, которая в первую очередь решает проблему совместимости с Gamescope — критически важным композитным менеджером для Steam Deck и многих Linux-систем. Помимо этого исправления, релиз вбирает в себя все улучшения из предыдущей версии 1.9.1, делая приложение ещё более функциональным и удобным.
Главное исправление
- Совместимость с Gamescope: Устранена проблема, из-за которой GOverlay мог нарушить работу сессий Gamescope. Это особенно важно для пользователей Steam Deck и тех, кто запускает игры через Gamescope на настольных системах.
Что вошло из версии 1.9.1
🔹 Lossless Scaling
В соответствующую вкладку интегрированы lsfg-vk 2.0 и MAKO — инструменты для апскейлинга и генерации кадров.
🔹 OptiScaler и DLSS Enabler
- Развёртывание Streamline SDK: Улучшено развёртывание SDK для DLSS-ENABLER и нативное резервное копирование через bgmod.
- Выбор версии FSR: Добавлена возможность выбрать между последней версией FSR и оптимизированными для RDNA2 версиями 4.1.1b / 4.0.2c.
🔹 MangoHud и vkBasalt
MangoHud:
- Графики: Добавлены переключатели для отдельных графиков метрик.
- Детальная синхронизация кадров: Добавлена опция
frame_timing_detailed.
vkBasalt и vkSumi:
- Переупорядочивание эффектов: Добавлена карточка визуального переупорядочивания конвейера эффектов — теперь можно выбирать порядок применения эффектов.
- Исправления: Предотвращено дублирование встроенных эффектов и некорректное сопоставление файлов шейдеров. Исправлено обрезание кнопок при изменении размера окна.
🔹 Переменные окружения и твики (EnvVars)
- Карточный редизайн: Вкладка EnvVars полностью переработана в современные чистые карточки.
- Бейджи оборудования: Добавлены цветные метки для RADEON (красный) и NVIDIA (зелёный), чтобы легко различать твики для конкретных вендоров.
- Обёртка game-performance: Добавлена поддержка обёртки приоритета процессов game-performance от CachyOS.
🔹 Управление играми и интеграции (Steam / Lutris)
Отдельная вкладка Lutris:
- В диалог завершения настройки добавлена отдельная панель Lutris.
- Диалог завершения настройки расширен для лучшей видимости команд.
- Безопасное удаление: Перед удалением конфигураций игр или удалением оверлеев теперь предварительно восстанавливаются оригинальные резервные копии DLL.
Интеграция со Steam:
- Добавлены арты Steam Grid (логотип и обложка) для интеграции ярлыков Steam.
- Модернизированы запасные обложки и иконки для игр без артов.
- Обновление бейджей карточек теперь происходит на месте при возврате на вкладку «Игры».
🔹 UI/UX: дизайн-система и диагностика
- Компактные переключатели со сглаживанием: Традиционные чекбоксы на всех вкладках заменены на современные компактные переключатели с антиалиасингом. Исправлено автосохранение и сохранение состояния переключателей между вкладками.
- Централизованные диагностические логи: Логи собираются и синхронизируются в каталог
~/.local/share/goverlay/logs/<GameTitle>/. Унифицирован сбор логов от OptiScaler, DLSS Enabler, MAKO, vkBasalt, vkSumi и MangoHud. - Прямой доступ к каталогам: В «гамбургер»-меню добавлены опции для открытия папок конфигурации и логов в системном файловом менеджере (
xdg-open).
GOverlay 1.9.2 — это важное обновление, которое вбирает в себя множество значимых улучшений. Особенно стоит отметить исправление совместимости с Gamescope, карточный редизайн EnvVars, централизованные логи и интеграцию с Lutris. Пользователям Steam Deck и всем, кто активно использует GOverlay, рекомендуется обновиться.
Релиз уже доступен на GitHub-странице проекта.