Вышла новая версия GOverlay 1.7.4

Команда GOverlay продолжает радовать пользователей полезными обновлениями. После релиза 1.7.3, который добавил поддержку нового Wine-wayland, вышла версия 1.7.4. Этот выпуск — очередной шаг к большей автоматизации и удобству, решая конкретные проблемы пользователей, такие как ложные срабатывания анти-чита из-за эмуляции Dxgi или неясность с настройкой GameMode в Flatpak.

Главная новинка: OptiPatcher для «чистого» DLSS

Пожалуй, самое важное обновление в этом релизе — это интеграция поддержки OptiPatcher. Это ASI-плагин для апскейлера OptiScaler, который предлагает принципиально новый подход к работе с технологиями NVIDIA DLSS и DLSS Frame Generation (FG).
  • Проблема: Ранее для активации DLSS в играх, которые его явно не поддерживают, часто требовалось «подменять» системный файл dxgi.dll (spoofing). Это могло приводить к падению производительности, графическим артефактам, крашам, а в некоторых случаях — даже к блокировке анти-читами.
  • Решение OptiPatcher: Плагин предоставляет играм «честные» входные данные для DLSS, не прибегая к подмене dxgi.dll. Это позволяет избежать связанных с этим накладных расходов и потенциальных проблем с совместимостью.
Теперь пользователи GOverlay могут легко установить и управлять этим плагином через интерфейс, делая использование DLSS в поддерживаемых играх более стабильным и безопасным.

Новые возможности и исправления

Улучшения во вкладке «Твики» (Tweaks)

Для опытных пользователей добавлены две новые опции: 1. RADV_DEBUG=nofastclears: Параметр для отладки графики на драйвере RADV (AMD Vulkan). Позволяет отключить оптимизацию быстрой очистки буферов, что помогает в диагностике проблем с рендерингом (по просьбе пользователя @tails101). 2. Флажок «Force Zink» с умным определением GPU: Кнопка для принудительного использования Zink (реализации OpenGL поверх Vulkan). Гениальность в том, что GOverlay теперь сам определяет, какой у вас графический драйвер (NVIDIA, AMD или Intel), и предлагает включить Zink только тогда, когда это действительно необходимо для совместимости.

Исправления для Flatpak-версии

  • Исправлен путь к шейдерам vkBasalt: Теперь конфигурация корректно указывает на каталог /home/$USER/.config/vkBasalt/reshade-shaders/, решая проблему, когда шейдеры не подгружались.
  • Предупреждение о GameMode: При попытке включить GameMode внутри Flatpak-версии теперь появляется понятное предупреждение. Оно объясняет, что эта функция требует дополнительной настройки (например, установки gamemode в хост-системе) и может привести к сбою запуска игр, если всё не настроено правильно. Пользователь может отменить действие, чтобы избежать проблем.
Это обновление отлично демонстрирует философию GOverlay: быть не просто панелью настроек, а интеллектуальным центром управления, который упрощает сложные вещи (как OptiPatcher) и предотвращает ошибки пользователей (как предупреждение для Flatpak). Каждая новая функция — это ответ на реальные запросы и проблемы сообщества.

Скачать новую версию можно, как всегда, на GitHub-странице проекта. Если вы используете OptiScaler или сталкивались с проблемами DLSS — самое время обновиться и протестировать OptiPatcher!

  • Просмотров: 275

Этот веб-сайт использует технические и функциональные файлы cookie. Чтобы зарегистрировать учетную запись, связаться с нами, получить наши продукты или услуги, вы должны принять нашу Политику Конфиденциальности. Нажимая кнопку «Принять» или щелкая любую ссылку на этой странице, вы соглашаетесь на использование файлов cookie и принимаете нашу Политику использования cookie-файлов.