• Wine

    Wine - это программа, которая позволяет запускать приложения написанные для Microsoft Windows (включая исполняемые файлы DOS, Windows 3.x, Win32 и Win64) в Unix. Он состоит из загрузчика программ, который загружает и выполняет двоичный файл Microsoft Windows, и библиотеки (называемой Winelib), которая реализует вызовы Windows API, используя их эквиваленты в Unix, X11 или Mac. Библиотека также может использоваться для переноса кода Windows в собственные исполняемые файлы Unix.

  • Автоматическая настройка префикса Wine

    Новичкам в Linux тяжело самостоятельно настраивать префиксы Wine для приложений и игр, которые не имеют нативной поддержки в Linux. Чтоб облегчить процесс создания префиксов, энтузиастами было придумано много разных приложений. К примеру PlayOnLinux, Crossover, Lutris.
    Мы задумались над тем, чтоб создать собственные скрипты, которые помогут, без особых проблем, установить определенную игру или приложение.

  • Выпущен Wine 11.0-rc2: Начало финальной стадии перед крупным релизом

    Команда разработчиков Wine представила релиз-кандидат Wine 11.0-rc2. Данный выпуск знаменует начало периода заморозки кода (code freeze), что означает: новые функции больше не добавляются, а все усилия сосредоточены на стабилизации и исправлении ошибок.

  • Выпущен первый релиз-кандидат Wine 11.0

    Команда разработчиков Wine представила первую тестовую версию крупного ежегодного релиза — Wine 11.0-rc1. Это событие знаменует начало фазы «заморозки кода», когда основные нововведения прекращаются, и все усилия сосредотачиваются на стабилизации и исправлении ошибок. Пользователей призывают активно тестировать сборку и сообщать о проблемах.

  • Вышел новый кандидат в стабильные релизы Wine 11.0-rc5

    Проект Wine выпустил пятую и, предположительно, последнюю кандидатскую версию (Release Candidate) перед финальным релизом Wine 11.0. Как и положено на этапе заморозки кода (code freeze), обновление 11.0-rc5 содержит исключительно исправления ошибок, без новых функций.

  • Вышла новая версия Wine 10.19

    Вышла новая тестовая версия Wine 10.19, которая продолжает улучшать совместимость Windows-игр и программ в Linux-среде. Этот выпуск примечателен не столько громкими нововведениями, сколько огромным количеством исправлений — целых 34 бага, многие из которых долгое время мешали комфортной работе и игр.

  • Вышла новая версия Wine 10.20

    Опубликован новый тестовый релиз Wine 10.20 — ключевого инструмента для запуска Windows-приложений на Linux и других операционных системах. Хотя обновление не содержит громких нововведений, оно примечательно большим количеством точечных исправлений, улучшающих совместимость с популярными играми и программами.

  • Вышла новая версия Wine 11.1

    Команда Wine опубликовала первый развивающий релиз 2026 года — версию 11.1. После периода заморозки кода в него вошёл целый набор накопленных улучшений и более двух десятков исправлений, касающихся как игр, так и серьёзного софта. Рассказываем о ключевых изменениях.

  • Вышла новая версия Wine 11.11

    Команда Wine выпустила очередной релиз в рамках цикла разработки — версию 11.11. Это обновление примечательно несколькими важными нововведениями: в состав Wine включена встроенная библиотека SymCrypt (на смену TomCrypt), часть информации об окнах USER32 перенесена в разделяемую память, а в Wayland-драйвере появилась поддержка слоёных окон (layered windows). Кроме того, продолжается работа над улучшением совместимости VBScript и закрыто 25 ошибок.

  • Вышла новая версия Wine 11.4

    Команда Wine выпустила очередной релиз в рамках цикла разработки — версию 11.4. В этом обновлении разработчики провели важную работу над внутренними компонентами: переписан SAX-парсер в MSXML, оптимизирована работа с ресемплингом в DirectSound и заложены основы для полноценной реализации CFGMGR32. Как обычно, под капотом — 17 исправлений конкретных багов.

  • Вышла новая версия Wine 11.5

    Команда Wine выпустила очередной еженедельный релиз в рамках цикла разработки — версию 11.5. Это обновление примечательно поддержкой C++ в системе сборки, встроенными библиотеками ICU, а также внедрением механизма Syscall User Dispatch на Linux. Кроме того, в релиз вошли 22 исправления, включая решение критической проблемы с инструкцией SYSCALL, которая затрагивала такие игры, как Detroit: Become Human и Red Dead Redemption 2.

  • Вышла новая тестовая версия Wine 11.0-rc3

    >Проект находится в режиме «заморозки кода», что означает: никаких нововведений — только исправления. Команда сосредоточена на том, чтобы сделать грядущий Wine 11.0 максимально стабильным и надежным.

  • Команда Wine выпустила очередной релиз — версию 11.9.

    Команда Wine выпустила очередной еженедельный релиз в рамках цикла разработки — версию 11.9. Это обновление примечательно несколькими важными нововведениями: в состав Wine включена встроенная библиотека SQLite, добавлена начальная поддержка системных потоков (system threads), а также реализована возможность приостановки потоков в эмулируемом коде на архитектуре ARM64. Кроме того, продолжается работа над улучшением совместимости VBScript и закрыто 24 ошибки.

  • Команда Wine выпустила очередной релиз — версию 11.6.

    Команда Wine выпустила очередной релиз в рамках цикла разработки — версию 11.6. Это обновление примечательно сразу несколькими важными направлениями: началом возрождения Android-драйвера, улучшенной эвристикой загрузки DLL для поддержки игровых модов, а также очередной порцией исправлений для VBScript. Кроме того, в релиз вошли 28 исправлений, затрагивающих широкий спектр приложений — от старых 16-битных программ до современных игр, включая Cyberpunk 2077 и Diablo IV.

  • Команда Wine выпустила очередной релиз — версию 11.7.

    Команда Wine выпустила очередной релиз в рамках цикла разработки — версию 11.7. Это обновление примечательно несколькими важными направлениями: началом переписывания MSXML без зависимости от libxml2, оптимизацией и исправлениями VBScript, поддержкой sRGB-фильтров в D3DX, а также конфигурацией 7.1 в DirectSound. Кроме того, в релиз вошли 35 исправлений, затрагивающих широкий спектр приложений.

  • Команда Wine выпустила очередную версию - 11.10

    Команда Wine выпустила очередной релиз в рамках цикла разработки — версию 11.10. Это обновление примечательно переходом на новую мажорная версию vkd3d 2.0, полной перереализацией поддержки XPath без использования libxml2, а также очередной порцией улучшений совместимости VBScript. Кроме того, закрыто 17 ошибок, включая проблемы в Star Wars Racer, KOTOR, Age of Empires III и других играх.

  • Команда Wine представила очередной релиз в рамках цикла разработки — версию 11.2

    Команда Wine представила очередной релиз в рамках цикла разработки — версию 11.2. В этом обновлении нет громких нововведений, зато есть важные низкоуровневые улучшения и целых 32 исправления багов, затрагивающих старые игры, современные приложения и системные компоненты Windows. Рассказываем о самых интересных изменениях.

  • Команда разработчиков Wine представила новую версия 11.3

    Команда Wine представила очередной еженедельный релиз в рамках цикла разработки — версию 11.3. Этот выпуск примечателен обновлением ключевых компонентов (Mono и vkd3d), улучшениями в обработке звука и графики, а также переименованием светлой темы в «Aero» для лучшей совместимости со старыми приложениями. Как обычно, под капотом — 30 исправлений конкретных багов.

  • Команда разработчиков Wine с гордостью представляет стабильный выпуск Wine 11.0.

    Этот релиз — результат целого года напряжённой работы, более 6300 изменений и свыше 600 исправлений ошибок. В нём содержится огромное количество улучшений, о ключевых из которых мы расскажем ниже. Главные звёзды выпуска — поддержка NTSYNC и окончательный переход на новую архитектуру WoW64.

  • Установка winetricks для Wine и PlayOnLinux

    Winetricks - вспомогательный скрипт для загрузки и установки различных распространяемых библиотек, необходимых для запуска некоторых программ в Wine, а так же настройки окружения. Как обычно, перед установкой, необходимо убедится что у вас установлены все обновления системы и присутствуют последние версии драйверов.

Этот веб-сайт использует технические и функциональные файлы cookie. Чтобы зарегистрировать учетную запись, связаться с нами, получить наши продукты или услуги, вы должны принять нашу Политику Конфиденциальности. Нажимая кнопку «Принять» или щелкая любую ссылку на этой странице, вы соглашаетесь на использование файлов cookie и принимаете нашу Политику использования cookie-файлов.