Среди наиболее значительных новшеств в Vkd3d 1.2 выделяются:
- Готовность библиотеки libvkd3d-shader для использования в сторонних проектах;
- Поддержка тесселяционных шейдеров;
- Поддержка потокового вывода;
- Реализация многих ранее недоступных возможностей Direct3D 12, включая поддержку мультисэмплинга, резервирования ресурсов, косвенной индексированой отрисовки, рендеринга глубины без пиксельных шейдеров, одновременного доступа к ресурсам их разных очередей команд, нулевых представлений (Null-views);
- Корневые подписи версии 1.1;