31 декабря 2019 г. вышла статья "ДЕСЯТЬ ЛЕТ В РЕТРОСПЕКТИВЕ И БУДУЩЕМ", автором которой является Juan Linietsky. В статье он рассказывает как началась работа над созданием такого проекта как GODOT, как сделали движок с открытым исходным кодом и поместили ее на GitHub. Однако все пошло не так, как планировалось. Несмотря на то, что у компании был звездный успех и они с Ariel Manzur смогли работать в таких компаниях, как Square Enix, Turner и т.д., и даже создали свои собственные игры (Dog Mendonça), но страна, в которой они жили (Аргентина) слишком нестабильна в политическом и экономическом плане, что очень затруднило компании продолжать свою деятельность.