
Долгое время пользователи Linux с графическими картами NVIDIA сообщали о проблемах с производительностью в играх, использующих DirectX12 и VKD3D. Однако, похоже, что решение этой проблемы наконец близко.
На форуме NVIDIA еще в августе 2024 года была открыта тема, в которой зафиксировано множество жалоб пользователей на проблемы с производительностью. В ответах обсуждаются разные аспекты, и часто новичкам в мире Linux советуют выбирать графику от AMD. Одной из главных причин является разница в производительности, особенно в играх на DirectX12, хотя также существует ряд вопросов, связанных с открытыми драйверами.
Но совсем скоро эта проблема может стать историей. 5 августа разработчик NVIDIA Amrits ответил на обсуждение, отметив:
"Здравствуйте все, Изучая производительность Horizon Zero Dawn на Linux, мы выявили общую оптимизацию, которая положительно скажется на нескольких играх с VKD3D. Она все еще в разработке, и мы предоставим обновление, когда она будет готова."
Этот же разработчик ранее в июне сообщал:
"Очень извиняюсь за задержку с информацией. Команда в настоящее время изучает проблемы с производительностью и уже выявила коренную причину для Horizon Zero Dawn; мы работаем над исправлением."
Пока нет конкретных сроков и других деталей, но важно, что работа над улучшением действительно идет, и оно будет полезно для множества игр.
Остается надеяться, что обновление появится скоро!