Разработчик D9VK (в настоящее время входит в состав DXVK), Джошуа Эштон (Joshua Ashton), предложил набор исправлений для библиотеки Vulkan Wine (Winevulkan), которые должны помочь с производительностью.
Этот набор патчей исключает нагромождение во многих командах Vulkan, которое происходило тысячи раз за кадр. Делается это путем замены heap_allocs, ранее использовавшихся на alloca, которые будут размещать эти структуры и массивы структур в стеке. Все они очень маленькие, и размер массивов также будет небольшим, поэтому эта замена является безопасной по мнению Джошуа.
Это изменение в первую очередь влияет только на использование с DXVK+D3D9 (и некоторыми приложениями D3D10/11).
Более подробно можно прочитать здесь.