vk.com

Выберите язык

Wine

  • Вышла новая версия Wine 7.2

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже):
    - Масштабная очистка для поддержки типа 'long' в MSVCRT.
    - Движок Mono обновлен до версии 7.1.1.
    - Больше исправлений в общих элементах управления.
    - Начало работы над декодером WMA.
    - Поддержка 64-битного time_t.
    - Различные исправления ошибок. (всего 23)

  • Вышла новая версия Wine 7.4

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже):
    - Тема 'Light' включена по умолчанию.
    - Теперь, библиотека vkd3d, встроена в Wine.
    - Модули WineD3D, D3D12 и DXGI преобразованы в PE.
    - Продолжено обеспечение поддержки в коде типа 'long'.
    - Различные исправления ошибок.

  • Вышла новая версия Wine 7.9

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже):
    - Предварительная работа по преобразованию драйвера macOS в PE.
    - Исправлен ряд ошибок при тестировании под Windows.
    - Различные исправления ошибок (всего 35).

  • Вышла новая версия Wine 8.2

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже):

    - Улучшена информация об отладке в режиме Wow64.
    - Wow64 работает в библиотеке WPCAP.
    - Поддержка кодека Indeo IV50.
    - Имена мониторов устанавливаются на основе данных EDID.
    - Исправлены различные ошибки.
    (всего 22).
  • Игры, использующие античиты, и их совместимость с GNU/Linux или Wine/Proton. (Обновление за 29.06.22)

     Представляем вашему вниманию список игр с Античит системами, которые были нами протестированы через Wine/Proton. Данный список будет обновляться, будут добавляться новые игры по мере тестирования. Также, вы можете скидывать ваши тесты в комментариях.

  • На следующей неделе начнется замораживание кода Wine 5.0

     Руководитель проекта Wine Alexandre Julliard поделился тем, что на следующей неделе будет ожидаемый код заморозки сезона для Wine 5.0. Wine 4.22 выйдет через неделю и станет последним моментом, когда разработчики Wine смогут использовать любые функции, которые они захотят увидеть в этом ежегодном стабильном выпуске. После этого будут выпускаться еженедельные релизы Wine 5.0 до тех пор, пока релиз 5.0.0 не будет готов к выпуску, скорее всего это будет, в январе или феврале.

  • Пользовательские сборки Proton для Steam Play.

     В клиенте Steam для Linux есть функция, которая позволяет вам добавлять свои собственные специальные сборки Steam Play и другие инструменты совместимости, такие как Proton-GE. Очень полезная функция, поскольку сообщество может опираться на работу, проделанную Valve, чтобы сделать Linux-игры в Steam Play еще лучше.

      Недавно на платформе GitHub появилась еще одна пользовательская сборка - Proton-i 4.13-3. Это довольно небольшая сборка на основе Wine-4.13 c патчами и исправлениями от Proton 4.11-2.

  • Пользовательский Proton GE обновлен до версии 5.4-GE-3

    В эту версию были внесены следующие изменения:
    - Wine 5.4 обновлен до последней версии git, которая включает некоторые исправления/обновления winevulkan до 1.2.134.
    - DOOM Eternal отлично работает, когда не заблокирован Denuvo.
    - Добавлено ValveSoftware/wine # 86 для большей совместимости с winevulkan
    - Добавлен ппатч для большей совместимости с winevulkan
    - FAudio вернули к стабильному выпуску 20.03, так как сообщалось о некоторых проблемах со звуком...

  • После гибели Йозефа Кучиа (Józef Kucia) работа над проектом VKD3D продолжается

     В прошлом году компания CodeWeavers, которая спонсирует разработку Wine, сообщила о гибели своего сотрудника - Йозефа Кучиа (Józef Kucia). Этот человек принимал участие в разработке Wine, основал проект VKD3D - прослойки для трансляции вызовов Direct3D 12 в Vulkan, а также принимал непосредственное участие в разработке Mesa и Debian.

  • Предложен патч ядра Linux для Windows игр

      Современные приложения Windows выполняют инструкции системного вызова непосредственно из кода приложения, не проходя через WinAPI. Это нарушает эмуляцию Wine, потому что у нее нет шансов перехватить и эмулировать эти системные вызовы, прежде чем они будут отправлены в Linux.
      Основная цель патча: фильтровать и выяснять, выполняются ли вызовы из самого Wine или из запущенного приложения Windows. Предложено использовать функцию seccomp, которая обычно используется в целях безопасности, но это ни в коем случае не функция безопасности, это возможность улучшить функционал для Wine, используя повторно то, что уже доступно.

  • Релиз стабильного Wine 5.0.1

    - Исправлена компиляция с gcc 10
    - Добавление часовых поясов
    - Различные исправления ошибок (всего 37)
    - Ресурсы уже доступны. Бинарные пакеты находятся в процессе сборки и вскоре появятся в соответствующих местах загрузки.
  • Состоялся выпуск новой версии Wine 8.13

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже): 

     - Поддержка Wow64 в WineGStreamer.
     - Поддержка WeakMap в JScript.
     - Перевод на грузинский язык.
     - Исправлены различные ошибки.
    (всего 36)
  • Состоялся выпуск новой версии Wine 8.18

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже): 

     - В комплекте библиотека FluidSynth для DirectMusic.
     - Больше возможностей управления окнами в драйвере Wayland.
     - Расширена поддержка эффектов в Direct3D 10.

     - Исправлены различные ошибки.
    (всего 44)
  • Состоялся выпуск новой версии Wine 8.3

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже):

     - Поддержка Low Fragmentation Heap.
     - Поддержка карт Smard с использованием PCSC-Lite.
     - Встроенная библиотека Zydis для более корректного дизассемблирования.
     - Различные исправления ошибок (всего 29).
  • Состоялся выпуск новой версии Wine 8.4

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже):

     - Начальный этап графического драйвера Wayland.
     - Улучшена поддержка  IME.
     - Ряд тестовых исправлений.
     - Различные исправления ошибок(всего 51).
  • Состоялся выпуск новой версии Wine 8.5

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже):

     - Пакет vkd3d обновлен до версии 1.7.
     - Улучшен отчет об ошибках в компиляторе IDL.
     - Поддержка общего ключа реестра Wow64 Classes.
     - Больше чисток в поддержке IME.
     - Поддержка настройки темной темы WinRT.
     - Различные исправления ошибок.
    (всего 21).

  • Состоялся выпуск новой версии Wine 8.6

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже):

     - Математическая библиотека от Musl libc.
     - Движок Gecko обновлен до версии 2.47.4.
     - Улучшена поддержка файлов спула в драйвере PostScript.
     - Различные исправления ошибок. Ошибки, исправленные в 8.6 (всего 25).

  • Состоялся выпуск новой версии Wine 8.7

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже): 
     - Анализ шейдеров DXBC делегирован vkd3d
     - Дополнительные улучшения в файле spool в драйвере PostScript.
     - Различные исправления ошибок. (всего 25)

  • Состоялся выпуск новой версии Wine 8.8

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже): 
     - Дальнейшая работа над полной поддержкой PE в драйвере PostScript.
     - Начальная поддержка загрузки модулей ARM64EC.
     - Дополнительная работа над реструктуризацией IME.
     - Различные исправления ошибок. (всего 18)

  • Состоялся выпуск новой версии Wine 8.9

    Что нового в этом выпуске (подробности см. ниже): 

     - Движок Mono обновлен до версии 8.0.0.
     - Завершено преобразование PE в драйвере PostScript.
     - Поддержка доплеровского сдвига в DirectSound.
     - Улучшена производительность GdiPlus.
     - Исправлены различные ошибки.(всего 16)