vk.com

Выберите язык

Open Source

  • Вышел новый релиз Steam Play Proton 4.11-11

    - Исправлена проблема с заиканием курсора мыши во время длительных игровых сессий.
    - Обновлен DXVK до версии 1.5 (теперь включает в себя и D9VK).
    - Последнее обновление GTA 5 теперь играбельно.
    - Восстановлена поддержка для сопутствующих кнопок мыши.

  • Вышла новая версия DXVK 1.3.3 слоя для преобразования D3D10 и D3D11 в Vulkan

    - Улучшена совместимость с Clang и libc++ (PR #1173)
    - Реализовано правильное отслеживание угроз для представлений ресурсов в соответствии с требованиями среды выполнения D3D11. Это исправляет визуальные артефакты в Shining Resonance: Refrain на графических процессорах AMD. (В некоторых играх это может оказать небольшое влияние на производительность.)
    - Far Cry Primal: решена странная проблема, из-за которой графика игры стала красной...

  • Вышла новая версия Wine - 5.1

    - Поддержка использования LLVM-MinGW в качестве PE кросс-компилятора.
    - Улучшен отчет о местонахождении ошибки в JScript и VBScript.
    - Улучшения моникеров OLE.
    - Различные исправления ошибок (всего 32).
  • Защита GNOME от патентного тролля

  • На следующей неделе начнется замораживание кода Wine 5.0

     Руководитель проекта Wine Alexandre Julliard поделился тем, что на следующей неделе будет ожидаемый код заморозки сезона для Wine 5.0. Wine 4.22 выйдет через неделю и станет последним моментом, когда разработчики Wine смогут использовать любые функции, которые они захотят увидеть в этом ежегодном стабильном выпуске. После этого будут выпускаться еженедельные релизы Wine 5.0 до тех пор, пока релиз 5.0.0 не будет готов к выпуску, скорее всего это будет, в январе или феврале.

  • Пользовательские сборки Proton для Steam Play.

     В клиенте Steam для Linux есть функция, которая позволяет вам добавлять свои собственные специальные сборки Steam Play и другие инструменты совместимости, такие как Proton-GE. Очень полезная функция, поскольку сообщество может опираться на работу, проделанную Valve, чтобы сделать Linux-игры в Steam Play еще лучше.

      Недавно на платформе GitHub появилась еще одна пользовательская сборка - Proton-i 4.13-3. Это довольно небольшая сборка на основе Wine-4.13 c патчами и исправлениями от Proton 4.11-2.

  • Предложен патч ядра Linux для Windows игр

      Современные приложения Windows выполняют инструкции системного вызова непосредственно из кода приложения, не проходя через WinAPI. Это нарушает эмуляцию Wine, потому что у нее нет шансов перехватить и эмулировать эти системные вызовы, прежде чем они будут отправлены в Linux.
      Основная цель патча: фильтровать и выяснять, выполняются ли вызовы из самого Wine или из запущенного приложения Windows. Предложено использовать функцию seccomp, которая обычно используется в целях безопасности, но это ни в коем случае не функция безопасности, это возможность улучшить функционал для Wine, используя повторно то, что уже доступно.