vk.com

Выберите язык

D9VK

  • D9VK has been updated to 0.40.1.

  • D9VK обновлен до 0.40.1

     

  • DXVK обновлен до версии 1.5

    - Улучшено общее отображение HUD и исправлена ​​проблема с неправильным размещением некоторых глифов.
    - Статистика распределения памяти теперь показывает объем памяти, выделенной памяти Vulkan, что позволяет различать распределение видеопамяти и системной памяти.
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика вызовов на вызов и отправки очереди обновлялась до завершения обработки текущего кадра, что приводило к неточным числам.
    - Статистика отрисовки вызовов и отправки в очередь теперь обновляется каждые 0,5 секунды, чтобы сделать их более удобочитаемыми.
  • Steam Play Proton 5.0-7 официально выпущен

    - Street Fighter 5 и Streets of Rage 4 теперь доступны для игры.
    - Обновлен DXVK до версии 1.6.1.
    - Исправления для звука в TrackMania Nations Forever, TrackMania Ultimate Forever и Zusi 3 Aerosoft.
    - Исправлены вылеты в Plebby Quest: The Crusades.
    - Исправлено соединение с Gearbox SHiFT в Borderlands 3.

  • Valve опубликовала новый выпуск Proton 4.11-10

    - Улучшена обработка обратной связи по усилию геймпада, особенно для контроллеров рулевого колеса.
    - Исправлено зависание Metal Gear Solid V при запуске.
    - Исправлена ​​регрессия производительности контроллера Xbox.
    - Частота кадров Trine 4 больше не должна быть привязана к 30 кадрам в секунду.
    - Исправлено частое падение Ил-2: Штурмовик.
  • Valve опубликовала новый выпуск Proton 4.11-9

      -  Исправлена ​​регрессия производительности в 4.11-8, которая затрагивала 32-битные игры с использованием DXVK и D9VK.
      -  Исправлено сообщение о том, что для определенных графических процессоров слишком мало памяти.
      -  Восстановлена обратная связь по усилию контроллера рулевого колеса.
      -  Исправлена ​​ошибка запуска Crazy Machines 3 с определенными графическими процессорами.
  • Выпуск новой версии DXVK 1.5.2

    - Добавлена опция d3d9.forceSwapchainMSAA для принудительного включения MSAA в образы цепочки обмена D3D9.
    - Добавлено d3d9.deferredSurfaceCreation для большого количества игр D3D11 в серии Atelier, чтобы исправить не появляющееся меню. Требует использования обеих реализаций DXVK: D3D11 и D3D9.
    - Различные исправления ошибок D3D9 и незначительные оптимизации производительности и памяти
  • Выпуск новой версии пользовательского Proton GE

    - Исправлен полноэкранный хак для работы с уменьшением масштаба, таким как vanilla proton.
    - Патчи для иконок эффектов статуса Skyrim Skyui. Значки теперь появляются.
    - Патчи для Shadow Of The Tomb Raider с помощью vkd3d. Игра теперь снова запускается с vkd3d.
    - Патчи для запуска GTA V и Rockstar Launcher. Лаунчер и игра теперь работают корректно.
    - Исправления для исправления регрессии при загрузке Origin. Он теперь должен загружать игры и проверять существующие установленные игры (в основном) должным образом...
  • Выход D9VK 0.20 «Frog Cookie», реализации D3D9 посредством Vulkan для Wine.

      В этот выпуск включено несколько улучшений производительности, добавлена ​​поддержка новых фиксированных функций, добавлено и поддерживается несколько новых функций D3D9, в том числе одна, необходимая для игры Undertale, а также некоторые изменения для игр на движке Unreal Engine 3. Было исправлено много ошибок.

  • Выход новой версии DXVK 1.5.5

    - Реализованы некоторые недостающие функции D3D9.
    - Исправлено возможное зависание графического процессора, которое могло произойти, если игра использует режим диалога D3D9.
    - Исправлены сбои и некорректный рендеринг при использовании опции d3d9.evictManagedOnUnlock. Это полезно для Skyrim с большим количеством модов.
    - Book of Demons: исправлены белые текстуры и проблемы с пользовательским интерфейсом.
    - Close Combat: исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс не рендерился.
  • Выход новой версии DXVK 1.6

    - незначительные улучшения производительности D3D9
    - исправлено падение при захвате снимков apitrace (#1511)
    - исправлен сбой в некоторых играх Source 2 с использованием их рендерера D3D9
    - исправлены изменения режима отображения с резервированием (#1489, #1494)
    - исправлено видео в некоторых играх с зеленой рамкой (Joshua-Ashton/d9vk # 424)...
  • Вышел Steam Play Proton 4.11-12

    - Обновлен DXVK до версии 1.5.1
    - Внесены исправления кнопок контроллера Xbox для игры ELEX
    - Улучшено поведение курсора мыши в Ил-2 Штурмовик.
    - Поддержка более новых SDK OpenVR, позволяющих воспроизводить Audioshield и Dance Collider
    - Обновлено SDK SteamWorks.

  • Вышел в свет новый релиз DXVK 1.5.1

    - Общее улучшение производительности D3D9
    - Улучшена реализация глубинного смещения в D3D9. Что позволило исправить некоторые проблемы рендеринга (отсутствие теней)
    - Исправлено некорректное зеркальное отображение во многих играх D3D9 с использованием Pixel Shader 1.x
    - Восстановлена ​​функциональность опции конфигурации dxvk.hud, которая была случайно удалена в 1.5 (#1279)
  • Вышел новый релиз D9VK 0.30 «Froglet» слоя для трансляции D3D9 в Vulkan

      Этот релиз основан на последнем выпуске DXVK 1.4.4. В него вошло множество изменений для улучшения производительности в играх. Была добавлена поддержка новых функций DirectX 9, экспериментальное предопределение шейдеров и многое другое. Было устранено множество ошибок, связанных с играми Sims 2, Alan Wake 2, Battlefield 2, Halo, Halo 2, Psychonauts и другие.
  • Вышел новый релиз Steam Play Proton 4.11-11

    - Исправлена проблема с заиканием курсора мыши во время длительных игровых сессий.
    - Обновлен DXVK до версии 1.5 (теперь включает в себя и D9VK).
    - Последнее обновление GTA 5 теперь играбельно.
    - Восстановлена поддержка для сопутствующих кнопок мыши.